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전투, 경제, 성장 시스템 등 게임의 핵심 시스템을 설계하는 방법을 배웁니다. 실제 기획서 작성 실습 포함.
플레이어 경험을 극대화하는 레벨 디자인 이론과 실습. FPS, RPG, 퍼즐 장르별 레벨 설계 패턴을 다룹니다.